HOME

/

NBvS

PROBLEEMBLAD

AANVRAAG PROEFNUMMER

WINKEL & BIBLIOTHEEK

AGENDA

MEDEDELINGEN & CORRECTIES

SCHAAKPROBLEMATIEK

HANDLEIDINGEN

ZELF DOEN!

LINK-PAGINA

ZELF DOEN

Schaakproblemen zijn er ook om te proberen. Daarom worden er per catagorie vijf schaakproblemen ter oplossing aangeboden. De twee-, drie- en meerzetten (#2, #3, #N) volgen de normale schaakregels. De studie is het bekende eindspel. H#2, H#3 en H#N staan voor helpmat in resp. 2, 3 en N zetten. Met Z#2 en Z#N worden de zelfmats aangeduid. Bij een fairy krijg je te maken met onbekende schaakstukken, spelvoorwaarden e.d. Bij de retro wordt gevraagd om vanaf de partijbeginstelling in een bepaald aantal zetten de diagramstand te bereiken. Bij de reconstructie is het de bedoeling om aan de hand van de gegeven oplossing het probleem te construeren. Verdere uitleg vind je bij de problemen. Ga met je muis over oplossing/solution als je niet kunt wachten..

#2 / #3 / #N / Studie / H#2 / H#3 / H#N / Z#2 / Z#N / Fairy / Retro / Reconstructie

Helpmat in 3

Definitie helpmat:

Bij een helpmat spelen wit en zwart samen om bij de laatste zet van zwart een positie bereikt te hebben dat wit mat in 1 zet kan geven. Dit alles volgens de normale regels van het schaakspel. De zetvolgorde bij een helpmat in drie is:

1.zwart, wit 2.zwart, wit 3.zwart en wit zet mat.

Voor meer informatie over het helpmat, zie onze handleiding hierover

György Bakcsi
Laszlo Zoltan
Ideal-Mate Review 1995

Helpmat in 3 zetten, 2 oplossingen

 

I) 1.Ta1 Pe5 2.Ka3+ Ka5 3.Ta2 Pc4#
II) 1.Taa3 Kb7 2.Ka4+ Ka6 3.Tb4 Pc5#

Zwart tempo spel met echo-mats. Dit zijn gelijke matstanden alleen op andere velden.

 

oplossing/solution

A. Berggren
Tidskrift för Schack 1972

Helpmat in 3 zetten, 2 oplossingen

 

oplossing/solution

I) 1.Pf2 Kh7 2.Dh3 Kg6 3.Pg4 Pf5#
II) 1.Pg5 Pe4 2.Kh5 Kg7 3.Dh4 Pf6#

 

Milos Marysko
Feenschach 1979

Helpmat in 3 zetten

b) witte La8 naar g1

 

a) 1.Lh1 Lg2 2.c5 Lf1 3.Ld5 e3#
b) 1.Ld6 e3 2.Kc5 Kb3 3.b5 e4#

 

 

 

Franz Loweiko
1ste prijs Sadatschi i Etjudi 1927

Helpmat in 3 zetten, 4 oplossingen

 

I) 1.Pe8 Kf3 2.Ke5+ Kxe3 3.Pd6 Tc5#
II) 1.Tg6+ Kf3 2.Tef6 Td1 3.Pe6 Td5#
III) 1.Ph5+ Kf3 2.Pf4 Th1 3.Pg6 Th5#
IV) 1.Tf7 Th1 2.Kf6 Kf4 3.Tee7 Th6#

Ladislav Bystron
Ceskoslovensky Sah 1970

Aly-91.bmp

Helpmat in 3 zetten

b) witte pion e6 naar a6

a) 1.Kf4 e7 2.Kg4 e8P 3.Kh5 Pf6#
b) 1.Ke2 a7 2.Kd1 a8D 3.Kc1 Da1#


 

#2 / #3 / #N / Studie / H#2 / H#3 / H#N / Z#2 / Z#N / Fairy / Retro / Reconstructie