HOME

/

NBvS

PROBLEEMBLAD

AANVRAAG PROEFNUMMER

WINKEL & BIBLIOTHEEK

AGENDA

MEDEDELINGEN & CORRECTIES

SCHAAKPROBLEMATIEK

HANDLEIDINGEN

ZELF DOEN!

LINK-PAGINA

ZELF DOEN

Schaakproblemen zijn er ook om te proberen. Daarom worden er per catagorie vijf schaakproblemen ter oplossing aangeboden. De twee-, drie- en meerzetten (#2, #3, #N) volgen de normale schaakregels. De studie is het bekende eindspel. H#2, H#3 en H#N staan voor helpmat in resp. 2, 3 en N zetten. Met Z#2 en Z#N worden de zelfmats aangeduid. Bij een fairy krijg je te maken met onbekende schaakstukken, spelvoorwaarden e.d. Bij de retro wordt gevraagd om vanaf de partijbeginstelling in een bepaald aantal zetten de diagramstand te bereiken. Bij de reconstructie is het de bedoeling om aan de hand van de gegeven oplossing het probleem te construeren. Verdere uitleg vind je bij de problemen. Ga met je muis over oplossing/solution als je niet kunt wachten.

#2 / #3 / #N / Studie / H#2 / H#3 / H#N / Z#2 / Z#N / Fairy / Retro / Reconstructie

Helpmat in 2

Definitie helpmat:

Bij een helpmat spelen wit en zwart samen om bij de laatste zet van zwart een positie bereikt te hebben dat wit mat in 1 zet kan geven. Dit alles volgens de normale regels van het schaakspel. De zetvolgorde bij een helpmat in twee is:

1.zwart, wit 2. zwart, wit zet mat.

Voor meer informatie over het helpmat, zie onze handleiding hierover

M. Lokker
Feenschach 1968


Helpmat in 2 zetten

b) Ka8 naar e8

 

a) 1.Db7, Te4 2.Da7 Te8#
b) 1.De7, Le4 2.Dd8 Lc6#

Een witte Grimshaw, de witte loper en witte toren spelen naar het gemeenschappelijk snijpunt.

oplossing/solution

M. Klasinc
3de prijs Gavrilovic MT 1974

Helpmat in 2 zetten

b) alle torens zijn lopers
c) alle torens zijn paarden

 

oplossing/solution

a) 1.Tf3 Tc2 2.Tf1 Te5#
b) 1.Ld4 Ld3 2.Lf2 Lb4#
c) 1.Pb1 Pg3 2.Pd2 Pd3#

G. Husserl
The Problemist 1976



Helpmat in 2 zetten, 4 oplossingen

 

I) 1.Tf4 Td5 2.Ke4 Dd3#
II) 1.Tg4 Dd3+ 2.Kf4 Tf5#
III) 1.Kf4 Tf5 2.Ke4 Df3#
IV) 1.Tc4 Df3+ 2.Kd4 Td5#

 

 

A. Karpati
2/3 Prijs Feenschach 1982

Helpmat in 2 zetten

b) Koning c7 naar f7
c) Koning c7 naar g7
d) Dame h2 naar h6

 

I) 1.Ke6 Da2 2.Ke7 d8D#
II) 1.Kc6 d8L 2.Kd7 Dc7#
III) 1.Ke6 d8T 2.Ke7 Dd6#
IV) 1.Ke5 Dg5+ 2.Ke6 d8P#

Z. Milovanovic & Sorokin
2de prijs Schach Echo 1974

Aly-126.bmp

Helpmat in 2 zetten, 2 oplossingen

b) Duplex

 


a) I) Kh1 Kh3 2.e1L Lc6#
   II) e1T Lc6 2.Th1 Tg2#

Duplex

b) I) 1.Tg3 e1D 2.Lh5 Dxg3#
   II) 1.Tg4 e1P 2.Lh5 Pf3#



#2 / #3 / #N / Studie / H#2 / H#3 / H#N / Z#2 / Z#N / Fairy / Retro / Reconstructie