HOME

/

NBvS

PROBLEEMBLAD

AANVRAAG PROEFNUMMER

WINKEL & BIBLIOTHEEK

AGENDA

MEDEDELINGEN & CORRECTIES

SCHAAKPROBLEMATIEK

HANDLEIDINGEN

ZELF DOEN!

LINK-PAGINA

ZELF DOEN

Schaakproblemen zijn er ook om te proberen. Daarom worden er per catagorie 5 schaakproblemen ter oplossing aangeboden. De mat in 2, 3 en meerzetten (#N) zijn volgens normale schaakregels. De studie is het bekende eindspel. H#2, H#3 en H#N staan voor het helpmat in X zetten. Z#2 en Z#N zijn de zogenaamde zelfmats. Bij een Fairy krijg je te doen met onbekende schaakstukken, spelvoorwaarden e.d. De Retro is een vraagstelling om vanaf de partij aanvangsstelling de diagramstand te bereiken. Bij de Reconstructie is het de bedoeling om aan de hand van een oplossing een stelling te maken. Verdere uitleg vindt je bij problemen. Ga met je muis over oplossing als je niet kan wachten.

#2 / #3 / #N / Studie / H#2 / H#3 / H#N / Z#2 / Z#N / Fairy / Retro / Reconstructie

Meerzetten

H. Grassemann
Deutscher Schachhefte 1950

Wit geeft mat in 4 zetten.

 

1.Kf2? pat
1.Dd5+ Kg1 2.Dh1 Kxh1 3.Kf2 ~ 4.Pg3#

 

oplossing/solution

C.C.W. Mann
De Amsterdammer 1951

Wit geeft mat in 4 zetten.

 

oplossing/solution

1.Da8! Kh6 (Kh5) 2.Dh8+ Kg5 3.Dh1 Kf5 4.Dd5#
1… f5 2.Dd8+ Kh6 3.Dh8+ Kg5 4.Dh4#

 

R. Leopold
Zuricher Illustrierte Zeitung 1933

Wit geeft mat in 7 zetten.

 

1.Lg1, Kb8 2.Lh2+ Ka8 3.Kg5 h4 4.Kf6 h3 5.Lb5 Kb7 6.Ke7 Kxc8/Ka8 7.La6/Lc6#

 

D. Kutzborski
1ste E.V. Schweizerische Schachzeitung 1969

Wit geeft mat in 7 zetten.

 

1.Pe3! Kh1 2.Pf5 Kg1 3.Pd4 Kh1 4.Pe2 Lg1 5.Pxg3+ Kh2 6.Pf1+ Kh1 7.g3#

 

Lorinc Bata
Szachy 1959

 

Lorinc Bata
Szachy 1959

Aly-92.bmp

Wit geeft mat in 5 zetten.

1.Txb5 b6 2.Le6 Kd1 3.Lb3 Kc1 4.La4 Kd1 5.Tb1#