ZELF DOEN
Schaakproblemen zijn er ook om te proberen. Daarom worden er per catagorie 5 schaakproblemen ter oplossing aangeboden. De mat in 2, 3 en meerzetten (#N) zijn volgens normale schaakregels. De studie is het bekende eindspel. H#2, H#3 en H#N staan voor het helpmat in X zetten. Z#2 en Z#N zijn de zogenaamde zelfmats. Bij een Fairy krijg je te doen met onbekende schaakstukken, spelvoorwaarden e.d. De Retro is een vraagstelling om vanaf de partij aanvangsstelling de diagramstand te bereiken. Bij de Reconstructie is het de bedoeling om aan de hand van een oplossing een stelling te maken. Verdere uitleg vindt je bij problemen. Ga met je muis over oplossing als je niet kan wachten.
#2 / #3 / #N / Studie / H#2 / H#3 / H#N / Z#2 / Z#N / Fairy / Retro / Reconstructie
Meerzetten
H. Grassemann
Wit geeft mat in 4 zetten.
|
1.Kf2? pat
|
C.C.W. Mann
Wit geeft mat in 4 zetten.
|
oplossing/solution
1.Da8! Kh6 (Kh5) 2.Dh8+ Kg5 3.Dh1 Kf5 4.Dd5#
|
R. Leopold
Wit geeft mat in 7 zetten.
|
1.Lg1, Kb8 2.Lh2+ Ka8 3.Kg5 h4 4.Kf6 h3 5.Lb5 Kb7 6.Ke7 Kxc8/Ka8 7.La6/Lc6#
|
D. Kutzborski
Wit geeft mat in 7 zetten.
|
1.Pe3! Kh1 2.Pf5 Kg1 3.Pd4 Kh1 4.Pe2 Lg1 5.Pxg3+ Kh2 6.Pf1+ Kh1 7.g3#
|
Lorinc Bata
|
|
Lorinc Bata
Wit geeft mat in 5 zetten. |
1.Txb5 b6 2.Le6 Kd1 3.Lb3 Kc1 4.La4 Kd1 5.Tb1# |